Chaos game – 2
Cambia la regola per il salto: si va a due terzi della distanza tra i due punti xx=(xx+2*x[rand])/3 yy=(yy+2*y[rand])/3 Aggiungendo un 5° punto al centro… Leggi tutto »Chaos game – 2
Cambia la regola per il salto: si va a due terzi della distanza tra i due punti xx=(xx+2*x[rand])/3 yy=(yy+2*y[rand])/3 Aggiungendo un 5° punto al centro… Leggi tutto »Chaos game – 2
Con Draw… disegna il contorno esterno, con Fill… colora l’interno W=GraphicsWindow.Width H=GraphicsWindow.Height spazio =25 larghezza=(W-4*spazio)/3 altezza =(H-4*spazio)/3 x1= spazio y1= spazio x2=2*spazio+ larghezza y2=2*spazio+ altezza x3=3*spazio+2*larghezza… Leggi tutto »Draw e Fill
I poligoni regolari da 3 a 25 lati DIM=800 GraphicsWindow.Height=DIM GraphicsWindow.Width =DIM GraphicsWindow.PenColor=”#66000066″ xC=DIM/2 yC=DIM/2 raggio=0.4*DIM For numeroLati=3 to 25 deltaAngolo=2*Math.Pi/numeroLati angolo=0 x1=xC+raggio*Math.Cos(angolo) y1=yC+raggio*Math.Sin(angolo) For… Leggi tutto »Da 3 a 25 lati
Il mirino segue il puntatore del mouse GraphicsWindow.BackgroundColor=”Black” w =GraphicsWindow.Width h =GraphicsWindow.Height r1=10 d1=2*r1 r2=20 d2=2*r2 While “true” wm=GraphicsWindow.MouseX hm=GraphicsWindow.MouseY GraphicsWindow.Clear() GraphicsWindow.PenColor=”white” GraphicsWindow.DrawLine( 0, hm,… Leggi tutto »Mirino
2013-02: Math 2 Calculate the square root of a number without using the Math methods (SquareRoot or Power). Calcola la radice quadrata di un numero… Leggi tutto »Radice quadrata