UV – Poligoni – 1
Disponi dei punti in circolo e uniscili utilizzando un certo salto tra il 1° e il 2° vertice. Puoi combinare immagini con salti diversi per… Leggi tutto »UV – Poligoni – 1
Disponi dei punti in circolo e uniscili utilizzando un certo salto tra il 1° e il 2° vertice. Puoi combinare immagini con salti diversi per… Leggi tutto »UV – Poligoni – 1
Se un punto si trova al centro dell’immagine allora si ottengono delle stelle
Disponi le strisce dei chiodini come i lati di un poligono regolare n=3 n=4 n=5 n=6
Considera due strisce disposte a formare un angolo retto. Su ogni striscia ci sono 50 chiodini a distanza fissa. ‘——————————————————————- Finestra DIM =800 DIM2=DIM/2 GraphicsWindow.Width… Leggi tutto »Unisci i punti – 1
Modifica il codice del cerchio in coordinate polari utilizzando la funzione coseno. Equazione generale: a = b Con a=1, b=1, n = 4, 3, 2,… Leggi tutto »CP – Curve rodonee – 2