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AUTOVERIFICA

Con riferimento all’ambiente di sviluppo SMALLBASIC illustra

  1. l’uso dei commenti
  2. i comandi per
    • interagire con l’utente
    • la gestione dei colori
    • modificare le caratteristiche della finestra di testo
    • scrivere nella finestra di testo
  3. i caratteri disponibili per gli identificatori
  4. le funzioni della libreria Math
  5. gli errori
    • nell’uso delle funzioni della libreria Math
    • nell’uso degli identificatori
    • più frequenti (di tipo logico)

Scrivi il codice risolutivo per ognuno dei seguenti problemi

  • Geometria piana
    1. Perimetro e area di triangoli
    2. Perimetro e area di quadrilateri
    3. Teorema di Pitagora applicato a triangoli rettangoli, quadrati, rettangoli, …
    4. Superficie e volume di figure solide
  • Calcoli con numeri
    1. Controllare l’esecuzione di istruzioni pericolose
    2. Scrivere l’istruzione corrispondente a una certa formula
    3. Generare (visualizzare) una certa sequenza di numeri
    4. Sommare (moltiplicare) una certa sequenza di numeri
  • Disegnare con Turtle
    1. Un quadrato / rettangolo / triangolo /  …
    2. Una certa spezzata
    3. Più figure in una certa disposizione orizzontale / verticale / circolare

Trasforma un certo codice

  1. Selezioni singole <–> selezione multipla
  2. Ripetizione definita <–> ripetizione indefinita
  3. Sequenza di codice <–> sottoprogrammi

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