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DOCUMENTAZIONE

Figure casuali

Disegna punti colorati (pixel) con posizione e colore casuale GraphicsWindow.SetPixel(x,y,c) Disegna linee casuali GraphicsWindow.DrawLine(x1,y1,x2,y2) Disegna triangoli casuali GraphicsWindow.FillTriangle(x1,y1,x2,y2,x3,y3) Disegna rettangoli casuali DIMX =800 DIMY =450… Leggi tutto »Figure casuali

Secondi

La lancetta viene aggiornata ogni secondo Turtle.Speed=10 xc=GraphicsWindow.Width/2 yc=GraphicsWindow.Height/2 r =yc*0.8 s =Clock.Second While “true” sn=Clock.Second If(s <> sn) Then s=sn Turtle.Angle=6*s GraphicsWindow.PenColor=GraphicsWindow.GetRandomColor() Turtle.X=xc Turtle.Y=yc… Leggi tutto »Secondi

Seguire il mouse

La linea segue il puntatore del mouse GraphicsWindow.MouseMove=MouseMosso xC=GraphicsWindow.Width/2 yC=GraphicsWindow.Height/2 Sub MouseMosso x=GraphicsWindow.MouseX y=GraphicsWindow.MouseY GraphicsWindow.Clear() GraphicsWindow.DrawLine(xC,yC, x,y) Program.Delay(25) Endsub E disegna un mirino w=GraphicsWindow.Width h=GraphicsWindow.Height… Leggi tutto »Seguire il mouse