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Math

Moto browniano

Una simulazione classica: il moto casuale di una particella nel piano. DIM=5 ‘ dimensione del passo ‘——————————————– Turtle.Speed=10 ‘ velocità massima ‘——————————————– Timer.Interval=100 ‘ 10… Leggi tutto »Moto browniano

Lanciare i dadi

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Lancia un dado finché non ottiene un certo numero, per esempio 3 NUM =3    ‘ numero magico DADO=0 While(DADO NUM)   DADO=Math.GetRandomNumber(6)   TextWindow.Write(DADO +… Leggi tutto »Lanciare i dadi