Stella a 5 punte
La tradizionale stella a 5 punte Compaiono i numeri magici 18 e 144 Turtle.Y=350 For i=1 To 5 Turtle.Move(250) Turtle.Turn(144) EndFor Per raddrizzarla? Turtle.Y=350 Turtle.Turn(18) For i=1… Leggi tutto »Stella a 5 punte
La tradizionale stella a 5 punte Compaiono i numeri magici 18 e 144 Turtle.Y=350 For i=1 To 5 Turtle.Move(250) Turtle.Turn(144) EndFor Per raddrizzarla? Turtle.Y=350 Turtle.Turn(18) For i=1… Leggi tutto »Stella a 5 punte
Un poligono di 50 lati, con passo 15, può essere confuso con un cerchio LATI =50 LUNGHEZZA=15 angolo =360/LATI Turtle.Speed=10 Turtle.Angle=3.6 ‘ Angolo iniziale per… Leggi tutto »Cerchio
Dopo il comando Turtle.Show() appare la finestra grafica con al centro la tartaruga rivolta a nord Turtle.Show() Si sposta in avanti di 100 pixel con Move(100) Turtle.Move(100)… Leggi tutto »Spostarsi di 100 pixel
Per 4 volte avanza di 100 pixel e gira a destra di 90° Turtle.Move(175) Turtle.TurnRight() Turtle.Move(175) Turtle.TurnRight() Turtle.Move(175) Turtle.TurnRight() Turtle.Move(175) Turtle.TurnRight() For … To …… Leggi tutto »Disegnare un quadrato
Un poligono di 12 lati: calcola prima l’angolo di rotazione e la lunghezza del lato lati=12 lunghezza=800/lati angolo=360/lati For i = 1 To lati Turtle.Move(lunghezza)… Leggi tutto »Dodecagono